Game online yaitu salah satu sarana hiburan dalam wujud video game dengan koneksi jaringan. Video game yang dimainkan sebagian atau beberapa besar melalui Maya atau jaringan komputer lain yang tersedia. Game online ada di mana-mana di platform game modern, termasuk PC, konsol, dan perangkat seluler, dan mencakup banyak genre, termasuk first-person shooter, game taktik, daftar slot gacor dan game role-playing online multipemain masif (MMORPG). Pada 2019, pendapatan di segmen game online mencapai $16,9 miliar, dengan $4,2 miliar dibuat oleh China dan $3,5 miliar di Amerika Serikat. Semenjak 2010, tren biasa di antara game online telah mengoperasikannya sebagai game sebagai layanan, memakai skema monetisasi seperti kotak jarahan dan tiket pertempuran sebagai item yang bisa dibeli di atas game yang ditawarkan secara cuma-cuma. Tak seperti game ritel yang dibeli, game online memiliki problem karena tak dapat dimainkan secara permanen, karena membutuhkan server khusus agar dapat berfungsi.

Desain game online bisa berkisar dari lingkungan berbasis teks simpel sampai penggabungan grafik rumit dan dunia virtual. Eksistensi komponen online dalam sebuah game dapat berupa fitur minor, seperti papan peringkat online, hingga menjadi bagian dari gameplay inti, seperti bermain segera melawan pemain lain. Banyak game online membikin kelompok sosial online mereka sendiri, sementara game lain, lebih-lebih game sosial, mengintegrasikan komunitas kehidupan riil pemain yang ada. Sebagian game online bisa mendapatkan gelombang tren yang besar karena banyak streamer Twitch terkenal dan YouTuber yang memainkannya.

Game online sudah secara drastis meningkatkan cakupan dan ukuran budaya video game. Game online telah menarik pemain dari pelbagai usia, kebangsaan, dan profesi. Konten game online juga dapat dipelajari dalam bidang ilmiah, lebih-lebih interaksi gamer dalam masyarakat virtual dalam kaitannya dengan perilaku dan fenomena sosial kehidupan sehari-hari. Seperti dalam budaya lain, komunitas telah mengembangkan serangkaian kata atau frasa slang yang dapat dipakai untuk komunikasi di dalam atau di luar permainan. Sebab sifat online mereka yang berkembang, bahasa gaul video game modern amat tumpang tindih dengan bahasa gaul dunia online, serta leetspeak, dengan banyak kata seperti \”pwn\” dan \”noob\”. Istilah lain yang dipopulerkan oleh kelompok sosial video game adalah singkatan \”AFK\” untuk menyebut orang yang tidak berada di depan komputer atau memperhatikan. Singkatan awam lainnya termasuk \”GL HF\” yang berarti \”semoga sukses, bersenang-bergembira,\” yang kerap kali diucapkan di awal perlombaan untuk memperlihatkan sportivitas yang baik. Demikian juga, di akhir permainan, \”GG\” atau \”GG WP\” bisa dikatakan untuk memberi selamat terhadap lawan, menang atau kalah, atas \”permainan yang bagus, dimainkan dengan baik\”. Banyak video game juga menginspirasi meme dunia maya dan mendapatkan pengikut online yang amat besar.

Online Casino Maryland | SSB ShopTradisi game online adakalanya menghadapi kritik karena lingkungan yang dapat mempromosikan cyberbullying, kekerasan, dan xenofobia. Beberapa juga kuatir seputar kecanduan game atau stigma sosial. Tetapi, telah diperdebatkan bahwa, karena para pemain game online yakni orang asing satu sama lain dan mempunyai komunikasi yang terbatas, pengalaman pemain individu dalam game online tak selalu berbeda dengan bermain dengan pemain kecerdasan buatan.

No responses yet

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Call Now Button