Game online merupakan salah satu sarana hiburan dalam bentuk video game dengan koneksi jaringan. Video game yang dimainkan sebagian atau beberapa besar melewati Internet atau jaringan komputer lain yang tersedia. Game online ada di mana-mana di platform game modern, termasuk PC, konsol, dan perangkat seluler, dan mencakup banyak genre, termasuk first-person shooter, game taktik, dan game role-playing online multipemain masif (MMORPG). Pada 2019, pendapatan di segmen game online mencapai $16,9 miliar, dengan $4,2 miliar dihasilkan oleh China dan $3,5 miliar di Amerika Serikat. Semenjak 2010, tren awam di antara game online sudah mengoperasikannya sebagai game sebagai layanan, memakai skema monetisasi seperti kotak jarahan dan tiket pertempuran sebagai item yang dapat dibeli di atas game yang ditawarkan secara gratis. Tak seperti situs slot game ritel yang dibeli, game online mempunyai problem karena tak bisa dimainkan secara permanen, karena membutuhkan server khusus agar dapat berfungsi.

Desain game online bisa berkisar dari lingkungan berbasis teks sederhana hingga penggabungan grafik rumit dan dunia virtual. Eksistensi bagian online dalam sebuah game bisa berupa fitur minor, seperti papan peringkat online, hingga menjadi komponen dari gameplay inti, seperti bermain segera melawan pemain lain. Banyak game online membikin kelompok sosial online mereka sendiri, sementara game lain, terpenting game sosial, mengintegrasikan komunitas kehidupan nyata pemain yang ada. Beberapa game online dapat mendapatkan gelombang tren yang besar karena banyak streamer Twitch terkenal dan YouTuber yang memainkannya.

Game online telah secara drastis meningkatkan cakupan dan ukuran budaya video game. Game online telah menarik pemain dari beragam umur, kebangsaan, dan pekerjaan. Konten game online juga dapat dipelajari dalam bidang ilmiah, terutama interaksi gamer dalam masyarakat virtual dalam kaitannya dengan perilaku dan fenomena sosial kehidupan sehari-hari. Seperti dalam kebiasaan lain, kelompok sosial sudah mengembangkan serangkaian kata atau frasa slang yang bisa digunakan untuk komunikasi di dalam atau di luar permainan. Karena sifat online mereka yang berkembang, bahasa gaul video game modern benar-benar tumpang tindih dengan bahasa gaul internet, serta leetspeak, dengan banyak kata seperti \”pwn\” dan \”noob\”. Istilah lain yang dipopulerkan oleh komunitas video game merupakan singkatan \”AFK\” untuk menyebut orang yang tidak berada di depan komputer atau melihat. Singkatan umum lainnya termasuk \”GL HF\” yang berarti \”semoga sukses, bersenang-bersuka ria,\” yang sering kali diungkapkan di permulaan laga untuk menampakkan sportivitas yang bagus. Demikian juga, di akhir permainan, \”GG\” atau \”GG WP\” bisa dikatakan untuk memberi selamat kepada lawan, menang atau kalah, atas \”permainan yang baik, dimainkan dengan baik\”. Banyak video game juga menginspirasi meme dunia online dan menerima pengikut online yang betul-betul besar.

Tradisi game online adakalanya menghadapi kritik sebab lingkungan yang dapat mempromosikan cyberbullying, kekerasan, dan xenofobia. Sebagian juga khawatir perihal kecanduan game atau stigma sosial. Tetapi, sudah diperdebatkan bahwa, karena para pemain game online adalah orang asing satu sama lain dan mempunyai komunikasi yang terbatas, pengalaman pemain individu dalam game online tak selalu berbeda dengan bermain dengan pemain kecerdasan buatan.

No responses yet

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Свежие комментарии
Рубрики
Call Now Button