Game online yakni salah satu sarana hiburan dalam wujud video game dengan koneksi jaringan. Video game yang dimainkan sebagian atau sebagian besar via Online atau jaringan komputer lain yang tersedia. Game online ada di mana-mana di platform game modern, termasuk PC, konsol, dan perangkat seluler, dan mencakup banyak genre, termasuk first-person shooter, game strategi, dan game role-playing online multipemain masif (MMORPG). Pada 2019, pendapatan di segmen game online mencapai $16,9 miliar, dengan $4,2 miliar dihasilkan oleh China dan $3,5 miliar di Amerika Serikat. Sejak 2010, tren umum di antara game online sudah mengoperasikannya sebagai game sebagai layanan, menggunakan skema monetisasi seperti kotak jarahan dan tiket pertempuran sebagai item yang bisa dibeli di atas game yang ditawarkan secara gratis. Tidak seperti game ritel yang dibeli, game online mempunyai dilema sebab tidak bisa dimainkan secara permanen, karena memerlukan server khusus supaya dapat berfungsi.

Desain game online dapat berkisar dari lingkungan berbasis teks simpel hingga penggabungan grafik rumit dan dunia virtual. Keberadaan komponen online dalam sebuah game bisa berupa fitur minor, seperti papan peringkat online, sampai menjadi komponen dari gameplay inti, seperti bermain segera melawan pemain lain. Banyak game online membikin komunitas online mereka sendiri, sementara game slot gacor hari ini lain, secara khusus game sosial, mengintegrasikan kelompok sosial kehidupan kongkret pemain yang ada. Sebagian game online bisa menerima gelombang popularitas yang besar karena banyak streamer Twitch terkenal dan YouTuber yang memainkannya.

Game online sudah secara drastis meningkatkan cakupan dan ukuran kebiasaan video game. Game online telah menarik pemain dari beragam umur, kebangsaan, dan profesi. Konten game online juga dapat dipelajari dalam bidang ilmiah, secara khusus interaksi gamer dalam masyarakat virtual dalam kaitannya dengan perilaku dan fenomena sosial kehidupan sehari-hari. Seperti dalam adat istiadat lain, kelompok sosial telah memaksimalkan serangkaian kata atau frasa slang yang dapat digunakan untuk komunikasi di dalam atau di luar permainan. Sebab sifat online mereka yang berkembang, bahasa gaul video game modern benar-benar tumpang tindih dengan bahasa gaul dunia online, serta leetspeak, dengan banyak kata seperti \”pwn\” dan \”noob\”. Istilah lain yang dipopulerkan oleh kelompok sosial video game yakni singkatan \”AFK\” untuk menyebut orang yang tak berada di depan komputer atau melihat. Singkatan awam lainnya termasuk \”GL HF\” yang berarti \”semoga berhasil, bersenang-bahagia,\” yang sering diucapkan di permulaan lomba untuk menampilkan sportivitas yang bagus. Demikian juga, di akhir permainan, game slot gacor hari ini \”GG\” atau \”GG WP\” bisa dikatakan untuk memberi selamat terhadap lawan, menang atau keok, atas \”permainan yang baik, dimainkan dengan baik\”. Banyak video game juga menginspirasi meme dunia online dan mendapatkan pengikut online yang sungguh-sungguh besar.

Kultur game online adakalanya menghadapi kritik sebab lingkungan yang dapat mempromosikan cyberbullying, kekerasan, dan xenofobia. Beberapa juga khawatir perihal kecanduan game atau stigma sosial. Melainkan, sudah diperdebatkan bahwa, sebab para pemain game online ialah orang asing satu sama lain dan mempunyai komunikasi yang terbatas, pengalaman pemain individu dalam game online tak senantiasa berbeda dengan bermain dengan pemain kecerdasan buatan.

No responses yet

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Call Now Button