Game online ialah salah satu sarana hiburan dalam format video game dengan koneksi jaringan. Video game yang dimainkan beberapa atau beberapa besar melewati Dunia atau jaringan komputer lain yang tersedia. Game online ada di mana-mana di platform game modern, info slot pragmatic play termasuk PC, konsol, dan perangkat seluler, dan meliputi banyak genre, termasuk first-person shooter, game strategi, info slot pragmatic play dan game role-playing online multipemain masif (MMORPG). Pada 2019, pendapatan di segmen game online mencapai $16,9 miliar, dengan $4,2 miliar diciptakan oleh China dan $3,5 miliar di Amerika Serikat. Semenjak 2010, tren awam di antara game online sudah mengoperasikannya sebagai game sebagai layanan, memakai skema monetisasi seperti kotak jarahan dan karcis pertempuran sebagai item yang bisa dibeli di atas game yang ditawarkan secara gratis. Tak seperti game ritel yang dibeli, game online mempunyai problem karena tidak bisa dimainkan secara permanen, sebab membutuhkan server khusus supaya bisa berfungsi.

Desain game online dapat berkisar dari lingkungan berbasis teks sederhana sampai penggabungan grafik rumit dan dunia virtual. Eksistensi bagian online dalam sebuah game dapat berupa fitur minor, seperti papan peringkat online, hingga menjadi komponen dari gameplay inti, seperti bermain langsung melawan pemain lain. Banyak game online membikin komunitas online mereka sendiri, sementara game lain, lebih-lebih game sosial, mengintegrasikan kelompok sosial kehidupan kongkrit pemain yang ada. Beberapa game online bisa mendapatkan gelombang popularitas yang besar sebab banyak streamer Twitch terkenal dan YouTuber yang memainkannya.

Game online telah secara drastis meningkatkan cakupan dan ukuran tradisi video game. Game online sudah menarik pemain dari berjenis-jenis umur, kebangsaan, dan pekerjaan. Konten game online juga bisa dipelajari dalam bidang ilmiah, terpenting interaksi gamer dalam masyarakat virtual dalam kaitannya dengan perilaku dan fenomena sosial kehidupan sehari-hari. Seperti dalam tradisi lain, komunitas sudah mengembangkan serangkaian kata atau frasa slang yang bisa diterapkan untuk komunikasi di dalam atau di luar permainan. Sebab sifat online mereka yang berkembang, bahasa gaul video game modern betul-betul tumpang tindih dengan bahasa gaul dunia online, serta leetspeak, dengan banyak kata seperti \”pwn\” dan \”noob\”. Istilah lain yang dipopulerkan oleh kelompok sosial video game yaitu singkatan \”AFK\” untuk menyebut orang yang tak berada di depan komputer atau melihat. Singkatan lazim lainnya termasuk \”GL HF\” yang berarti \”semoga sukses, bersenang-gembira,\” yang kerap diucapkan di permulaan lomba untuk memperlihatkan sportivitas yang baik. Demikian juga, di akhir permainan, \”GG\” atau \”GG WP\” dapat dikatakan untuk memberi selamat kepada lawan, menang atau keok, atas \”permainan yang baik, dimainkan dengan bagus\”. Banyak video game juga menginspirasi meme dunia online dan menerima pengikut online yang amat besar.

Tradisi game online kadang kala menghadapi kritik karena lingkungan yang bisa mempromosikan cyberbullying, kekerasan, dan xenofobia. Beberapa juga kuatir seputar kecanduan game atau stigma sosial. Tapi, sudah diperdebatkan bahwa, sebab para pemain game online adalah orang asing satu sama lain dan mempunyai komunikasi yang terbatas, pengalaman pemain individu dalam game online tidak senantiasa berbeda dengan bermain dengan pemain kecerdasan buatan.

No responses yet

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Свежие комментарии
Рубрики
Call Now Button