Game online merupakan salah satu sarana hiburan dalam format video game dengan koneksi jaringan. Video game yang dimainkan sebagian atau beberapa besar melalui Dunia atau jaringan komputer lain yang tersedia. Game online ada di mana-mana di platform game modern, termasuk PC, konsol, dan perangkat seluler, dan mencakup banyak genre, termasuk first-person shooter, game strategi, dan game role-playing online multipemain masif (MMORPG). Pada 2019, pendapatan di segmen game online menempuh $16,9 miliar, dengan $4,2 miliar diciptakan oleh China dan $3,5 miliar di Amerika Serikat. Sejak 2010, tren umum di antara game online telah mengoperasikannya sebagai game sebagai layanan, memakai skema monetisasi seperti kotak jarahan dan karcis pertempuran sebagai item yang dapat dibeli di atas game yang ditawarkan secara cuma-cuma. Tidak seperti game ritel yang dibeli, game online memiliki permasalahan sebab tidak bisa dimainkan secara permanen, sebab memerlukan server khusus agar dapat berfungsi.
Desain game online bisa berkisar dari lingkungan berbasis teks simpel hingga penggabungan grafik rumit dan dunia virtual. Eksistensi komponen online dalam sebuah game bisa berupa fitur minor, seperti papan peringkat online, sampai menjadi komponen dari gameplay inti, seperti bermain lantas melawan pemain lain. Banyak game online membikin komunitas online mereka sendiri, sementara game lain, khususnya game sosial, mengintegrasikan komunitas kehidupan nyata pemain yang ada. Beberapa game online bisa mendapatkan gelombang popularitas yang besar sebab banyak streamer Twitch tenar dan YouTuber yang memainkannya.
Game online telah secara drastis meningkatkan cakupan dan ukuran adat istiadat video game. Game online telah menarik pemain dari beraneka usia, kebangsaan, dan profesi. Konten game online juga dapat dipelajari dalam bidang ilmiah, khususnya interaksi gamer dalam masyarakat virtual dalam kaitannya dengan perilaku dan fenomena sosial kehidupan sehari-hari. Seperti dalam tradisi lain, kelompok sosial telah mengembangkan serangkaian kata atau frasa slang yang bisa diaplikasikan untuk komunikasi di dalam atau di luar permainan. Karena sifat online mereka yang berkembang, bahasa gaul video situs game slot online terpercaya modern sungguh-sungguh tumpang tindih dengan bahasa gaul dunia maya, serta leetspeak, dengan banyak kata seperti \”pwn\” dan \”noob\”. Istilah lain yang dipopulerkan oleh komunitas video game yakni singkatan \”AFK\” untuk menyebut orang yang tak berada di depan komputer atau melihat. Singkatan awam lainnya termasuk \”GL HF\” yang berarti \”semoga berhasil, bersenang-bahagia,\” yang sering kali dinyatakan di permulaan perlombaan untuk memperlihatkan sportivitas yang baik. Demikian juga, di akhir permainan, \”GG\” atau \”GG WP\” dapat dikatakan untuk memberi selamat terhadap lawan, menang atau keok, atas \”permainan yang bagus, dimainkan dengan bagus\”. Banyak video game juga menginspirasi meme internet dan menerima pengikut online yang benar-benar besar.
Kultur game online sekali-sekali menghadapi kritik karena lingkungan yang bisa mempromosikan cyberbullying, kekerasan, dan xenofobia. Sebagian juga cemas seputar kecanduan game atau stigma sosial. Namun, sudah diperdebatkan bahwa, karena para pemain game online ialah orang asing satu sama lain dan mempunyai komunikasi yang terbatas, pengalaman pemain individu dalam game online tidak selalu berbeda dengan bermain dengan pemain kecerdasan buatan.
No responses yet