Game online adalah salah satu sarana hiburan dalam wujud video game dengan koneksi jaringan. Video game yang dimainkan beberapa atau sebagian besar melewati Online atau jaringan komputer lain yang tersedia. Game online ada di mana-mana di platform game modern, termasuk PC, konsol, daftar slot pragmatic dan perangkat seluler, dan meliputi banyak genre, termasuk first-person shooter, game strategi, dan game role-playing online multipemain masif (MMORPG). Pada 2019, pendapatan di segmen game online menempuh $16,9 miliar, dengan $4,2 miliar dijadikan oleh China dan $3,5 miliar di Amerika Serikat. Sejak 2010, tren biasa di antara game online sudah mengoperasikannya sebagai game sebagai layanan, menerapkan skema monetisasi seperti kotak jarahan dan tiket pertempuran sebagai item yang dapat dibeli di atas game yang ditawarkan secara free. Tidak seperti game ritel yang dibeli, game online mempunyai dilema sebab tidak dapat dimainkan secara permanen, karena membutuhkan server khusus supaya dapat berfungsi.

Desain game online bisa berkisar dari lingkungan berbasis teks sederhana sampai penggabungan grafik kompleks dan dunia virtual. Keberadaan komponen online dalam sebuah game dapat berupa fitur minor, seperti papan peringkat online, sampai menjadi bagian dari gameplay inti, seperti bermain segera melawan pemain lain. Banyak game online membikin komunitas online mereka sendiri, sementara game lain, terutama game sosial, mengintegrasikan kelompok sosial kehidupan riil pemain yang ada. Sebagian game online bisa menerima gelombang tren yang besar sebab banyak streamer Twitch familiar dan YouTuber yang memainkannya.

Game online sudah secara drastis meningkatkan cakupan dan ukuran budaya video game. Game online sudah menarik pemain dari bermacam umur, kebangsaan, dan profesi. Konten game online juga bisa dipelajari dalam bidang ilmiah, terutama interaksi gamer dalam masyarakat virtual dalam kaitannya dengan perilaku dan fenomena sosial kehidupan sehari-hari. Seperti dalam kultur lain, daftar slot pragmatic kelompok sosial sudah memaksimalkan serangkaian kata atau frasa slang yang dapat diaplikasikan untuk komunikasi di dalam atau di luar permainan. Karena sifat online mereka yang berkembang, bahasa gaul video game modern amat tumpang tindih dengan bahasa gaul dunia online, serta leetspeak, dengan banyak kata seperti \”pwn\” dan \”noob\”. Istilah lain yang dipopulerkan oleh komunitas video game yakni singkatan \”AFK\” untuk menyebut orang yang tak berada di depan komputer atau memandang. Singkatan awam lainnya termasuk \”GL HF\” yang berarti \”semoga sukses, bersenang-bahagia,\” yang acap kali dinyatakan di awal lomba untuk menunjukkan sportivitas yang baik. Demikian juga, di akhir permainan, \”GG\” atau \”GG WP\” bisa dikatakan untuk memberi selamat terhadap lawan, menang atau kalah, atas \”permainan yang bagus, dimainkan dengan bagus\”. Banyak video game juga menginspirasi meme dunia maya dan menerima pengikut online yang sungguh-sungguh besar.

Kebiasaan game online sekali-sekali menghadapi kritik karena lingkungan yang dapat mempromosikan cyberbullying, kekerasan, dan xenofobia. Sebagian juga khawatir perihal kecanduan game atau stigma sosial. Melainkan, telah diperdebatkan bahwa, karena para pemain game online yaitu orang asing satu sama lain dan mempunyai komunikasi yang terbatas, pengalaman pemain individu dalam game online tak senantiasa berbeda dengan bermain dengan pemain kecerdasan buatan.

No responses yet

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Свежие комментарии
Рубрики
Call Now Button